《羊蹄山之魂》公诞生售日后,日媒fami通公开了诞生者访谈,其中先容了新作故事舞台“虾夷”(现北海谈地区)的创作灵感以及实地锤真金不怕火的资格。
据悉,虾夷的塑造凝华了诞生团队普遍心血。创意总监Jason Connell浮现,团队屡次赴北海谈实地锤真金不怕火,看望松前城等历史古迹,并深化规划了当地阿伊努文化,团队还参不雅了博物馆与艺品展,并在各人教导下,体验了山野蚁合等行径。这些体验齐被融入到了游戏寰球之中。
游戏将呈现四季分明的当然景不雅,既有鲜花绽放的春夏之地,ag百家乐交流平台也有严酷的雪原环境。历史照应人暗示,固然游戏设定在1602年傍边,但为叙事需要对那时的东谈主口组成进行了合适艺术加工。
针对玩家温柔的绽开寰球筹画,诞生团队情愿本作将提供系列史上最广袤的舆图和最高开脱度。制作主谈主暗示,在亲眼目击北海谈壮丽当然的轰动以及宽敞自傲之后,但愿将这种感动传递给全寰球的玩家,本作连合了蝦夷的大当然、江户初期的社会荡漾,以及日本文化,融入原创元素,打造出一部交融了日本期间剧与西部片精神的独有作品。