2003年,高书生从经济领域跨入宣传想想文化领域,开动战役与文化相关的体制改变、五年规划、政策优惠、统计分类和产业立法等使命。20余年中,最令他困惑的,是在与文化相关的多少首要基础性问题上AG百家乐积分,不管是政界照旧学界,都未能形成归拢的默契,以致在基本术语使用上都未能作念到一致、表率,变成“自说自话”,学术探讨笨重“共同语言”,政策制定失去“学理相沿”。这种景况需要学界共同奋力去改变。本文是高书生将20余年在履行使命中所累积的想法的整理,请示于学界同仁。同期附上三川汇文化科技过往发布的高书生文章汇总,供业界参考。
作家| 高书生(曾任中央宣传部文化体制改变和发展办公室副主任、财政部中央文化企业国有钞票监督照看带领小组办公室副主任,现任中国寰球关系协会文化大数据产业委员会副主任。2003年以来,参与文化体制改变总体文献和配套政策、文化产业振兴规划、文化产业促进法、文化产业统计范例、金融支持文化产业、文化和科技归拢、文化数字化和文化大数据等文献制定,发表多篇文章,出书《感悟文化改变发展》《文化数字化:枢纽词与道路图》《国度文化数字化计谋若何落地落实》等著述)
编审| 时光
裁剪 | 半岛
开首 | 三川汇文化科技
张开剩余96%三川汇文化科技发布的高书生文章汇总
日)
2003年,我从经济领域跨入宣传想想文化领域,开动战役与文化相关的体制改变、五年规划、政策优惠、统计分类和产业立法等使命。20余年中,最令我困惑的,是在与文化相关的多少首要基础性问题上,不管是政界照旧学界,都未能形成归拢的默契,以致在基本术语使用上都未能作念到一致、表率,变成“自说自话”,学术探讨笨重“共同语言”,政策制定失去“学理相沿”。这种景况需要学界共同奋力去改变。我先投砾引珠,将20余年在履行使命中所累积的想法整理如下,请示于学界同仁。
一、文化是跨部门边界
一提到文化,不管是新闻记者,照旧学界同仁,笃定便是指原文化部(当前叫文化和旅游部)统领的领域,历次发布与文化相关的产业规划、产业立法、统计数据,比如文化产业振兴规划、文化产业促进法、文化产业统计数据,明明知谈原文化部不是牵头部门,仍然与原文化部挂钩,将文化这个跨部门的边界缩小为部门宗旨,直到当前这种阵势依然存在。
这是文化行政分业变成的。[1]
历久以来,文化在行政照看上被分辩为多少行业,比如文化艺术、播送影视、新闻出书、集合文化等,并分属于不同业政部门。2018年,党和国度机构改变之后,基本形成了文化旅游、文物、新闻出书、电影、播送电视、集合文化等行业时势。把文化分辩为多少行业,在行政照看上有其合感性,但在文化被行政分业的状态下,文化边界也被“降维”使用——从跨部门边界变为部门宗旨。
从党的十六大于今,历次党代会阐明,文化都是孤立成章。然而,这个文化已不再是与“教科卫”相并排的“小文化”,而是与经济、政事、社会、生态相匹配的“大文化”,文化建造已被纳入中国特色社会宗旨业绩“五位一体”总体布局,并与经济建造、政事建造、社会建造、生态建造一同部署、一同实施。[2]
合资国教科文组织发布的《文化统计框架》(Framework for Cultural Statistics)将文化领域归为六大类,即文化和当然遗产、扮演和节庆举止、视觉艺术和手工艺、书本和报刊、视听(音像)和交互媒体、设计和创意服务。
1、文化和当然遗产(Cultural and Natural Heritage)。包含博物馆、考古和历史遗迹(包括考古古迹和建筑物)、文化景不雅和当然遗产。文化遗产包括历史文物、操心馆、建筑群和古迹,文化景不雅是东谈主与当然共同的精品,当然遗产包括当然公园和保护区、动物园、水族馆和植物园。
2、扮演和庆祝举止(Performanceand Celebration)。包含系数体式的现场文化举止。艺术扮演既包括专科的举止,又包括业余的举止,如戏剧、跳舞、歌剧和木偶戏等。它还包括节日、嘉会和庙会等地区性或非正经性的文化庆祝举止。系数体式的音乐都属于音乐这一领域,包括现场的或者是录制的音乐献技、音乐创作、音乐录制、数字音乐(包括下载和上传举止)和乐器。
3、视觉艺术和手工艺(Visual Arts and Crafts)。包括绘图和雕饰等好意思术创作,以及手工艺和影相。交易艺术馆等展览这些作品的交易景观也被归入这一领域。
4、书本和报刊(Books and Press)。包括书本、报纸和期刊等千般体式的出书物。实体或诬捏藏书楼及文籍展览会均被归入了这一领域。跟出书业相关的印刷使命被行为出书业的一项出产职能归入书本和报刊领域。
5、视听(音像)和交互媒体(Audio-visual and Interactive Media)。才略域的中枢组成部分包括播送电台和电视(包括互联网直播)、电影和视频及交互媒体。交互媒体涵盖了电子游戏和一些主要通过集合或计较机兑现的新式文化线路体式,包括集合游戏、宗派网站、以及跟酬酢集合相关的和集合播放相关的举止网站。一些现代的视觉艺术,如“诬捏艺术”,可能包括多领域的艺术体式,这些艺术体式归入这一领域。
6、设计和创意服务(Design and Creative Services)。该领域涵盖对物体、建筑和景不雅进行创意、艺术和审好意思设计所产生的举止、居品和服务。包括时装设计、平面造型设计和室内设计、园林设计、建筑服务和告白服务。现代手工艺并未包含在视觉艺术和手工艺中,而是归入这一领域。
按照合资国教科文组织的解说,文化领域代表一系列具有文化性的出产制造、举止和实践,以上六大类以及非物资文化遗产(Intangible Cultural Heritage)代表着最为中枢的文化领域。从文化领域六大类的组成看,《文化统计框架》所使用的文化,亦然跨部门边界,与咱们国度当前诞生的文化行政部门在行政照看上有对应关系——文化和当然遗产、扮演和庆祝举止以及视觉艺术和手工艺附庸于文化和旅游部(含国度文物局),书本和报刊附庸于国度新闻出书署,视听(音像)和交互媒体分别附庸于国度广电总局和国度网信办,设计和创意服务则附庸于工业和信息化部。
二、文化和经济
历久以来,由于文化建造的任务主要由宣传文化部门来承担,极度是由于文化具挑升志形态属性,文化建造由党委躬行抓、党委宣传部门统筹合作,这就变成一种印象,文化建造似乎是党委部门、宣传文化部门的事情,政府部门一般不插足,以致一提到文化、意志形态唯恐避开不足,形成了文化建造上的“两张皮”阵势。
“两张皮”的实质是割裂文化和经济的内在接洽。
(一)文化再出产
为揭示文化和经济的内在接洽,我引入了“文化再出产”边界。[3]
一定的文化是一定社会的政事和经济在不雅念形态上的反馈,它还是形树立会凭借其极强的渗入力、借助多种方式进行传承和延续,从而影响东谈主们的想维方式、生活方式以至于生涯方式。经济学上把轮回往复的出产过程称为物资再出产,文化传承这种轮回往复的延续过程也可比作一种再出产,即文化再出产。
文化作为相对孤立于经济、政事和社会的必要才略,它具有自身的内在运行规矩。与物资再出产各才略有所不同,文化再出产可分为创作、出产、传播和豪侈四个才略。创作是文化再出产的首先,既包括泛泛所说的文体创作、好意思学创作,也包括学术创作(即想想创造)。作品是创作的后果,有些作品径直作为居品(如好意思术作品)经过传播才略调动为商品(创作和出产打成一派),有些则要经过出产才略方能调动为居品(如书报刊、影视剧),借助传播才略供东谈主们豪侈,经过阛阓考试(豪侈)“锻练”精品。
作品—居品—商品—精品,纯真地体现了文化再出产各才略的关联性和继起性。
文化再出产的四个才略是互相依存、互为条款的。创作的后果是作品,作品经过出产才略调动为居品,通过传播成为一种特地商品,最终进入文化豪侈。文化豪侈不仅能够影响到东谈主们的价值取向和行动,从而对社会实践产生影响,何况能够激励创作家的创作灵感,同社会实践的泉源流水一齐,成为创作的丰富资源,使创作家创作出更多原创性作品,从而使文化再出产轮回往复、延绵束缚。
(二)文化再出产的主要矛盾
创作个性化和出产社会化之间的矛盾,是文化再出产的主要矛盾,并鸠合于文化和经济归拢的通盘过程中。
1、创作个性化是文化再出产的本体属性。个性化创作是文化再出产的基础,脱离了创作,文化再出产就成为“无本之木”。创作是东谈主们对社会生活的个体默契和感悟,由于所处期间不同以及对社会生活的默契不同,作品之间的互异性十分彰着。这碰巧为丰富文化居品的种类和形势奠定了基础。创作个性化体当前艺术各门类上,形成了艺术家们独有的艺术作风,相通艺术出产束缚提高艺术品位和质料。
2、出产社会化是现代社会文化再出产的主要特征。由于创作具有个体化、分散化和周期长等脾性,极度是艺术出产以艺术家个东谈主创作为中枢,很容易使东谈主产生一种污蔑,即文化再出产与社会化大出产相去甚远。创作极度是文体创作诚然属于个体行动,却具备一定的社会化特征:创作的开首是社会实践和社会生活,创作的群体具有社会粗鄙性,创作的后果具有社会性。艺术出产尊重艺术家的个东谈主创作,但艺术居品(如舞台剧、影视剧)属于集体创作、集体服务的后果,因而具备集合化、社会化出产特征。在阛阓经济条款下,即使纯个体创作,经常也需要借助社会化的出产和传播技巧来兑现其作为商品的价值。再加上传播技巧现代化在促进文化出产力发展的同期,也栽植形成了广阔的文化需求,曩昔那种手工业或作坊式的文化出产方式,昭彰已经同集合式、大规模的文化豪侈需求越来越不相适当,日益成为提高文化传播力、提高文化竞争力的“枷锁”。诚然有鉴于一些艺术体式的特地性和豪侈者个性化需求,仍然有必要保持一定的个体出产方式,但总体来说,文化出产的集合化、社会化是文化出产力发展的必由之路。
3、创作个性化和出产社会化是对立归拢的矛盾体。从对立的方面看,有的文化创作中一些极具个性化的东西,可能难以同社会化出产兼容;文化居品出产社会化,有可能平缓创作的个性化,以致可能使出产出的居品与原创作品有较大互异。从归拢的方面看,出产社会化建立在创作个性化的基础之上,个性化的创作后果唯有通过集合化、规模化的文化出产,才能在更大范围内进行传播和豪侈,使“以文化东谈主”功能最大化。舞台艺术是一种即时性的现场扮演,因而对演员的艺术素质和演技要求很高。然而,由于戏院容量有限,演员的艺术功底再深,其影响力亦然有限的。与舞台艺术比较,影视剧这种艺术类型具有范例化、可复制等社会化出产的特征,其传播力和影响力远远超出舞台剧。从这个道理道理上讲,比照电影院线模式,积极发展文艺献技院线,就能够推动舞台艺术的社会化出产,使创作个性化和出产社会化兑现归拢。
(三)文化产业统计分类的“底层逻辑”
时常听到有学者衔恨——从事文化产业盘考找不到统计数据。这种不雅点不得当履行。早在2003年,也便是文化体制改变试点使命刚刚启动,国度统计局就会同中宣部等部门开展了文化产业统计的课题盘考使命,依据《国民经济行业分类》(GB/T 4754—2002),盘考制定了《文化及相关产业分类》,并作为国度统计范例颁布实施,初次明确了我国文化产业的统计范围、条理、内涵和外延。从2004年起,我国就有了文化产业统计数据。
《文化及相关产业分类》经过了2012年和2018年两次改造,当前履行的是2018年的统计分类范例,共诞生了9个大类,分别是新闻信息服务、内容创作出产、创意设计服务、文化传播渠谈、文化投资运营、文化文娱失业服务、文化辅助出产和中介服务、文化装备出产、文化豪侈末端出产。在每个大类下诞生多少中类、总共43个中类,在每个中类下诞生了多幼年类、总共146个小类。
乍看上去,文化产业统计分雷同乎“杂七杂八”,要是结合文化再出产边界加以剖判,就不错发现其中的“底层逻辑”(见表1)。
表1澄澈地傲气,文化中枢领域的5个大类,基本涵盖了文化再出产的四个才略。
出产社会化标明:文化再出产需要国民经济体系的相沿,文化产业统计分类在文化相关领域的3个大类中给以充分体现(见图1),即文化辅助出产和中介服务、文化装备出产和文化豪侈末端出产(包括制造和销售),是文化再出产的条款。
文化作为与经济、政事、社会和生态相对应的边界,它与国民经济和社会发展是相反相成、互相促进的。一方面文化再出产离不建国民经济体系相沿,另一方面文化服务于国民经济和社会发展的空间宽阔,文化产业是能够渗入于国民经济百行万企的、东谈主民生活各个方面的。文化产业不仅能出产最终豪侈品,何况不错出产“中间居品”,也便是说,文化产业也有“出产性服务业”,在文化产业统计分类上叫作念创意设计服务(见图2)。创意设计服务把多业态的文化产业与制造业、旅游业、建筑艰涩业、信息业、包装业等相关产业牢牢地贯串在一齐,使文化再出产融入国民经济“大轮回”。极度是通过创意设计把文化元素或记号融入国民经济各行业,必将提高物钞票品和现代服务业的附加值和品牌价值。
三、文化和科技
文化和科技归拢问题,是习近平总文牍十分担心的问题。总文牍两次侦探湖南,两次谈文化和科技归拢。2024年10月,总文牍在中央政事局第十七次集体学习时强调:探索文化和科技归拢的灵验机制,兑现文化建造数字化赋能、信息化转型,把文化资源上风调动为文化发展上风。中央宣传部组织编写的《习近平文化想想学习提要》指出:探索文化和科技归拢的灵验机制,实施国度文化数字化计谋,兑现文化建造数字化赋能、信息化转型,加速发展新式文化业态,形成更多新的文化产业增长点。
文化和科技归拢、文化数字化、数字化赋能,三者之间的内在逻辑昭然若揭。
(一)促进文化和科技归拢的政策体系已形成
若何充分阐发科技相沿力,推动社会宗旨文化蕃昌发展,这是文化体制改变效用惩办的要害问题,依此形成了内涵丰富的政策举措及体系。
1、税收优惠。2008年10月,《国务院办公厅对于印发文化体制改变中计算性文化业绩单元转制为企业和支持文化企业发展两个规矩的示知》明确:在文化产业相沿本事等领域内,对国度需要重心接济的高新本事企业,按减15%的税率征收企业所得税;文化企业开发新本事、新址品、新工艺产生的盘考开发用度,允许按国度税法例矩,在计较应征税所得额时加计扣除。
2、规划相通。2011年12月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《国度“十二五”期间文化改变发展规划提要》强调:推动文化科技创新,阐发文化和科技互相促进的作用,深入实施科技带动计谋,增强自主创新才气。收拢一批全局性、计谋性首要科技课题,研发一批具有自主学问产权的中枢本事、枢纽本事、共性本事,加速发展文化装备制造业,以先进本事相沿文化装备、软件、系统研制和自主发展,加速科技创新后果调动,提高我国出书、印刷、传媒、影视、演艺、集合、动漫游戏等领域本事装备水平,增强文化产业中枢竞争力。实施文化数字化建造工程,改造提高传统文化产业,栽植发展新兴文化产业。文化数字化建造工程笃定从文化资源、文化出产到文化传播兑现全面数字化。
3、工程示范。2012年6月,为落实《国度“十二五”期间文化改变发展规划提要》部署,充分阐发科技创新对文化发展的要害引擎作用,科技部、中宣部、原文化部、原广电总局和原新闻出书总署合资印发《国度文化科技创新工程提要》,忽视把文化科技首要面孔纳入国度相关科技发展规划和指标,给以继续踏实支持。2012年至2014年,分三批启动实施了137项国度科技相沿指标面孔,涵盖播送影视、新闻出书、文化演艺、集合文化、文化旅游、文化科技服务六个领域、9个标的。
4、政策指导。2019年8月,科技部、中宣部、中央网信办、财政部、文化和旅游部、播送电视总局合资印发《对于促进文化和科技深度归拢的指导意见》,针对科技对文化建造相沿作用的后劲还莫得充分开释,相关部门和地方对文化和科技归拢的要害性和要害性的领路尚需进一步提高,明确忽视:找准文化和科技两种想维、笨重归拢的软肋,补皆文化发展短少中枢本事相沿的短板,以体系化想维攻克枢纽中枢本事和系统集成本事,买通文化和科技归拢的“终末一公里”,并笃定了八项重心任务,即加强文化共性枢纽本事研发、完善文化科技创新体系建造、加速文化科技后果产业化扩充、加强文化大数据体系建造、推动媒体归拢向纵深发展、促进内容出产和传播技巧现代化、提高文化装备本事水平、强化文化本事范例研制与扩充。
5、计谋指引。2022年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《对于推动实施国度文化数字化计谋的意见》,在使命原则部分明确:促进文化和科技深度归拢,集成哄骗先进适用本事,增强文化的传播力、诱导力、感染力;在保险措施部分强调:提高技术相沿水平,将文化数字化共性枢纽本事纳入国度重心研发指标和地方科技指标的重心支持范围,在文化数字化建造领域布局国度本事创新中心、宇宙重心实验室等国度科技创新基地,饱读吹相关部门、地方结合需求布局文化数字化科技创新平台,阐发国度文化和科技归拢示范基地引颈作用,推动文化数字化装备的规模化出产和应用。
全面梳理文化体制改变程度中促进文化和科技归拢的政策举措及体系,不错澄澈地勾勒出文化和科技归拢的眉目或旅途:文化装备制造是文化和科技归拢的切入点,文化和科技的归拢度,由文化机构的本事装备水平度量;文化数字化是文化和科技归拢的标的,从建造工程飞腾为国度计谋;东谈主工智能是文化和科技归拢的产物,文化提供语料,科技负责教师,保险生成式东谈主工智能沿着正确标的发展。
(二)实施国度文化数字化计谋
对于文化数字化,2024年5月,习近平总文牍在山东侦探时讲得极度明确,他强调,要蕃昌发展文化业绩和文化产业,创新实施文化惠民工程,豪恣推动文化数字化,让社会宗旨先进文化为经济发展增动能增效益、为旅游失业增内涵增魔力、为城乡社会增浩气增活力。习近平总文牍的讲话久了线路了文化在国民经济和社会发展中的地位和作用,为文化和科技归拢指明了标的——豪恣推动文化数字化。
实施国度文化数字化计谋,是党的二十大忽视的一项要害任务,已成为党中央、国务院的方案部署。2022年12月,中共中央、国务院印发的《数字中国建造合座布局规划》忽视:推动文化数字化发展,深入实施国度文化数字化计谋,建造国度文化大数据体系,形成中中文化数据库;2024年3月,深入推动国度文化数字化计谋写入《政府使命阐明》,成为2024年政府使命任务。
文化数字化本事性、专科性都很强,何故成为国度计谋?实施国度文化数字化计谋,便是要发力供给侧,统筹利用文化领域已建或在建数字化工程和数据库所形成的后果,全面梳理中中文化资源,推动文化资源科学分类和表率秀雅,将中华英才积淀了五千多年的文化资源,调动为具有文化内涵的数据,使其成为文化创新创造的素材和源泉,聚焦社会宗旨先进文化、立异文化、中华优秀传统文化,索要具有历史传承价值的中中文化元素记号和秀雅,丰富中华英才文化基因确现代抒发,增强对伟大故国、中华英才、中中文化、中国共产党、中国特色社会宗旨的认可。
濒临迅猛发展的东谈主工智能,实施国度文化数字化计谋的首要道理道理愈加突显:
1、东谈主工智能哺养什么样的东谈主?东谈主工智能大模子的教师数据大多源自互联网,其中一部分如实领受自东谈主类的学问后果,包括当然科学、本事以致照看科学领域,莫得问题,但枢纽是东谈主文社会科学领域。要是东谈主工智能大模子中笨重反馈中华英才历史文化的语料,用这样的大模子推理的放肆,必将同国度的意志形态产生突破,经年累月,青少年岂不都成了“香蕉东谈主”,即皮肤是黄的,价值不雅却是西方化的。这是必须警惕的问题。搞本事的人人以为,来自非中文的文献里也有中华英才历史文化的内容,他们忽略了一个要害问题:价值判断是统统不同的,以致是相左的。
2、后数字期间中中致密无比那边寻?当下的东谈主工智能,科技已经发力,但文化不成缺席。因为文化机构领有教师东谈主工智能大模子所必需的语料。我一直以为,东谈主工智能是文化和科技深度归拢的产物。文化作念两端、科技作念中间,AG旗舰厅百家乐所谓两端是前端提供语料、后端负责大模子的优化或对皆,科技负责中间才略的大模子教师。不成再沿用现存的模式,径直面向豪侈者(To C端)推出居品,违反,先由文化机构(To B)进行优化,再逐渐面向豪侈者,确保东谈主工智能居品能过意志形态关。
(三)兑现全面澈底的数字化赋能
实施国度文化数字化计谋是兑现全面澈底数字化赋能的必由之路。
1、积蓄动力。数据是基础性、计谋性资源,是要害的出产身分,亦然新动力。实施国度文化数字化计谋的首要任务,便是统筹利用文化领域已建或在建数字化工程和数据库所形成的后果,全面梳理中中文化资源,按照物理散布、逻辑关联原则,汇集文物、古籍、好意思术、地方戏曲剧种、民族民间文艺、农耕致密无比古迹等数据资源,领路已建或在建文化专题数据库,推动文化资源科学分类和表率秀雅,按照归拢范例关联零碎的文化资源数据,关祈望想表面、文化旅游、文物、新闻出书、电影、播送电视、集合文化文艺等不同领域的文化资源数据,关联笔墨、音频、视频等不同形态的文化资源数据,关联文化数据源和文化实体,形成中中文化数据库。
2、积蓄能量。这些年,每个文化机构都领有一定数目的数据,但由于大多数莫得标注,好多数据笨重文化内涵,不成成为简直的出产身分。数据成为文化创新创造的素材,需要进行深加工:一是要对文化数据进行科学分类。分类范例可参照合资国教科文组织的文化统计框架,将数据分辩为六大类别,即文化和当然遗产、扮演和节庆举止、视觉艺术和手工艺、书本和报刊、视听(音像)和交互媒体、设计和创意服务;二是按照专科性的学问图谱进行编目,笃定每个数据的所在;三是对文化资源数据的特征进行刻画并进行数据标签化;四是为每一个元素级数据分派秀雅编码。
3、动能调度。关联形成中中文化数据库积蓄起动力,搭建数字化文化出产线将动力调动为能量,在此基础上兑现动能调度——催生文化新质出产力。新质出产力的中枢身分有三个,即新式基础设施、新服务对象和新服务器具。夯实文化数字化基础设施,是实施国度文化数字化计谋的要害任务,旅途是依托现存有线电视集合设施、广电5G集合和互联互通平台,部署提供秀雅编码注册登记妥协析服务的本事系统,完善结算支付功能,形成国度文化专网以及国度文化大数据体系的省域中心和区域中心,服务文化资源数据的存储、传输、往返和文化数字内容分发。当前,多元主体基于国度文化专网已开发多项服务,包括数据安全、数据确权、数据往返、数据分发、数据加工、数据资源入表、东谈主工智能、算力服务等,文化机构只须接入国度文化专网,就能够完成数字化转型升级。
数据作为新式出产身分,已成为新服务对象。但需要强调的是,数据可区分为需求侧数据和供给侧数据两类。需求侧数据是在豪侈过程中产生的数据,诸如各样平台掌捏的数据,这类数据因为波及个东谈主信息,是以存在确权难等问题。文化大数据属于供给侧数据,开首于文化资源调动或萃取,数据权属很澄澈,且不波及个东谈主隐讳。这是其他行业所不具备的上风,有充分的事理肯定,实施国度文化数字化计谋在数字中国建造中具有要害的示范价值。
东谈主工智能被以为是新服务器具。东谈主工智能的发展是需要分层的,不成眉毛胡子一把抓,都说我方在搞东谈主工智能,但笨重明确的定位。当前看来,东谈主工智能至少可分为三个条理:第一个条理是通用大模子,中好意思之间在东谈主工智能方面的竞争,主要集合在这个条理。当前,所谓的“百模大战”,科技公司和互联网巨头“各行其是”,干与很大、老本很高,但数据的开首和质料都不外关。建议开发通用大模子实行“举国体制”,政府资金干与不要再撒胡椒面,集合财力惩办语料供给问题。第二个条理是行业大模子,每个行业都应凭据自身需求开发相应的行业模子,这必须是阛阓化的。第三个条理是场景应用模子,应由各个机构自行开发。明确三个条理后,东谈主工智能的应用老本将大幅镌汰,资源分派也将愈加合理。哪些应由国度承担,哪些应通过阛阓化方式筹集,哪些应由机构背负,界定得很澄澈。开发通用大模子所需资金纳入中央预算内资金安排,开刊行业大模子和场景应用模子需要通用大模子提供接口服务,价钱实行政府订价,用度要低。这样作念不错镌汰东谈主工智能扩充应用的合座老本。
要是将蕴含中华英才文化基因的数据,调动为东谈主工智能大模子的教师语料,就不错素质具有深厚历史文化底蕴的基础大模子、行业大模子,在此基础上,文化机构哄骗专科数据建造我方的场景模子,开发生成式东谈主工智能居品,就不错在东谈主工智能期间掌捏主导权、主动权,推动东谈主工智能这一要害领域的产业发展、本事跳跃与安全保险,作念到违害就利、安全使用。
(四)文化新业态
文化新业态是文化和科技归拢而产生的文化抒发新方式或文化线路新体式。在数字化、集合化、智能化等新本事条款下,文化的传统业态,比如文籍、报刊、播送、电视、电影,都披上了新业态的盛装,与文籍相对应的是电子书,与报刊相对应的是电子报刊,与播送电视相对应的是互联网在线直播,与影视相对应的是视频网站等等。即使陈腐的博物馆、藏书楼等文化业态,也出现了数字博物馆、数字藏书楼等新业态。
频年来,以文化体验为主要特征的文化新业态束缚领会,创造出越来越多的文化服务诬捏景观或场景。比如,领受增强现实本事(AR)、诬捏现实本事(VR)等,博物馆让文物动起来创新了展陈方式,出书社让文籍立体化增添了阅读乐趣。
与文化新业态相对应,文化新址品极度是与互联网相关的文化新址品日出不穷,比如集合文体、集合游戏、集合影视、集合综艺、电子书等数字化文化居品。与这些文化新址品相伴而生的是文化豪侈新方式,如数字阅读、移动阅读、文化体验等,以及文化传播新渠谈,如互联网文化文娱平台、书报刊数字化刊行等。数字出书、动漫游戏、数字创意、数字内容等新兴文化产业因此产生。
四、文化和旅游
2018年,文化和旅游部的组建,带给群众的是“诗和远处”设计,但带给学界的是宗旨的混用,文旅产业“满天飞”。我的不雅点很光显:文旅是部门,不是产业,文化产业和旅游产业在统计上是分开的。
(一)文化产业和旅游产业在统计上并行不悖
2018年,就在文书组建文化和旅游部之后,国度统计局先后发布了《文化及相关产业分类(2018)》(见表2)和《国度旅游及相关产业统计分类(2018)》(见表3)。
文化产业包括9个大类、43个中类和146个小类,旅游产业包括9个大类、27个中类、65个小类。旅游产业分为旅游业和旅游相关产业两大部分,其中,旅游业是指径直为旅客提供出行、住宿、餐饮、游览、购物、文娱等服务举止的集合;旅游相关产业是指为旅客出行提供旅游辅助服务和政府旅游照看服务等举止的集合。
文化产业和旅游产业在统计上有交叉或重合,从大类上看,文化产业主要集合在文化文娱失业服务,旅游产业主要集合在旅游游览和旅游文娱两大类。凭据第五次宇宙经济普查放肆,经核算,2023年宇宙旅游及相关产业增多值为54832亿元,其中,旅游游览增多值2834亿元,占比5.2%;旅游文娱增多值2473亿元,占比4.5%。旅游游览和旅游文娱两大类总共增多值5307亿元,占2023年旅游产业增多值的9.7%。
凭据第五次宇宙经济普查放肆,经核算,2023年宇宙文化及相关产业增多值为59464亿元,其中,文化文娱失业服务2708亿元,占比4.6%。
要是交叉测算,旅游游览和旅游文娱两大类总共增多值5307亿元,约占2023年文化产业增多值的比重为8.9%。
从2023年文化产业和旅游产业统计数据看,二者的交叉或重合比重比较低,莫得高出10%。再从二者交叉或重合的面孔上看,旅游产业统计分类中的旅游游览和旅游文娱两大类面孔,已经在文化产业统计分类的景区游览服务、文娱服务和失业不雅光游览服务等中类中得以体现(见表4)。
此外,从2023年旅游产业增多值的组成看,大头是旅游购物(18644亿元、占比34.0%)、旅游出行(12634亿元、占比23.0%)和旅游餐饮(8379亿元、占比15.3%),三项相加39657亿元、占比72.3%。也便是说,旅游产业统计范围包括了深广非文化的内容,比如为旅客提供出行、住宿、餐饮、购物等,要是将两项统计合并,启用“文旅产业”边界,例必会冲淡文化产业的意志形态和文化属性。这未必是国度统计局自2018年以来永恒对峙文化产业和旅游产业在统计上并行的压根原因。
(二)数字化是文化和旅游归拢的桥梁
文化和旅游“合”而未“融”,原因之一是文化产业尚未创造出产出允洽旅游的文化体验居品。这跟当下文化产业开发上层化、阛阓营销宗旨化有很大关系。文化资源大都被公益性文化业绩单元相沿和储藏,文化资源数据向社会开释数目较少,文化企业创造出产急需的文化资源数据无从获得,使得文化企业极度是民营文化企业很难触及到文化的本源,只可在文化的外围或上层打转。“文创”“文旅”“数字藏品”等新宗旨日出不穷,简直体现文化自信、阐发国民讲授功能的文化体验居品占比并不高。
深入挖掘像博物馆、藏书楼、文化馆、档案馆等寰球文化机构相沿和储藏文化资源的组成,有个脾性很彰着,即这些文化资源同地域文化密切相关,是地域文化的归天或载体。地域文化应该成为数据采集、加工、挖掘与数据服务的一个维度。
只须有中华英才先民生活的地方,都有特色光显的地域文化,从中不错挖掘有价值的内涵与内容。比如,河北有“燕赵文化”,山西有“三晋文化”,山东有“皆鲁文化”,河南有“中州文化”,重庆、四川有“巴蜀文化”,江苏、浙江有“吴越文化”,湖北有“荆楚文化”,湖南有“湖湘文化”,福建有“八闽文化”,广东有“岭南文化”等等。
地域文化内容丰富,挖掘得还远远不够。以“燕赵文化”为例,凭据中华古典数字工程记载,燕赵有14位帝王,言论作品有40000字,波及到28种典籍,最有名的便是《战国策》。同燕赵联系的谚语大要是100条,还有《史记》直书“燕赵世家”的部分约3万字,内容极度丰富。燕赵联系的100条谚语,每一条都不错再创造出产出体式千般的文化体验居品。
文化体验不仅要有内涵,也要有诱导力,要营造推己及人的“现场感”。当前,诬捏现实(VR,Virtual realization)、增强现实(AR,Augmented Reality)等本事已经熟悉,这些本事通过360度全视角的呈现,营造出更为确实的“现场感”。全景场景是360度的再现场景,能够一语气、完竣的抒发出实景物理环境,从而复原了东谈主体对于实景的确实感受,也增多了体验者所感知的“现场感”。
此外,在旅游景区搭建数字化文化体验的线下场景,不成走主题公园的老路,因为主题公园的内容经常一成不变,应当是类电影院模式,即文化体验的内容时常可更换,有国度文化大数据体系以及无数条数字化文化出产线的相沿,不错为文化体验束缚更换内容提供保险,提供菜单式文化服务亦然统统可能的。
五、文化和讲授
党的二十大阐明提到的数字化唯有两次,即讲授数字化和文化数字化。文化和讲授历来密不可分,咱们战役最早的政府部门,应该便是文教局。
(一)中中文化数据库是讲授数字化的宝库
我国事致密无比古国,亦然文化资源大国。新中国成立以来,国度已组织开展屡次宇宙性文化资源普查,形成了海量的文化资源数据:
——2012年至2016年,国务院归拢部署开展了第一次宇宙可移动文物普查,宇宙共登录惊叹文物3,856,268件,其中一级文物218,911件,二级文物551,192件,三级文物3,086,165件。登录文物相片5000万张,数据总量高出140TB。[5]
——2015年至2017年,文化和旅游部在宇宙范围内开展了地方戏曲剧种普查,普查出348个戏曲剧种,组织编写《中国戏曲剧种全集》,总共350册。组织建造民族音乐数据库,已采集音频费力10万余段、视频费力3000余条、曲谱2万余册、书本7000余本、论文3万余篇,内容波及民族音乐领域代表性乐曲、曲谱、乐团、乐东谈主、乐事和民族音乐表面盘考的学术后果。[6]
除上述宇宙性文化资源普查数据,报刊社、播送电台、电视台等新闻单元领有媒资库,文化馆、档案馆、出书社、电影制片厂、文艺院团等文化机构也都有我方的数据库,每个媒资库或数据库都很有脾性、弥足惊叹,诸如中国民族民间文艺基础资源数据库、中华老唱片数字资源库、国度舞台艺术音像库、中国生物志库、中国地方历史文献数据库、延安期间文献档案数据库、国际藏中国俗例文化惊叹文献库石刻木版数据库以及红色经典影像、惊叹历史影像、优秀科普影像等媒资库数据,好意思不堪收。
2021年7月,讲授部会同中央网信办、国度发展改变委、工业和信息化部、财政部、中国东谈主民银行发布了《对于推动讲授新式基础设施建造构建高质料讲授相沿体系的指导意见》,忽视“建造讲授专网”的要求。通过讲授专网对接国度文化专网,把允洽纳入国民讲授体系的文化数字内容,源源连接的呈现于文化体验馆,让青少年零距离共享中中文化数字化后果,增强民族自重感和文化自信心。
(二)数字化领路文化和讲授
讲授自身是对熟悉的想想文化的一种选编,文化数字化后果不错支持讲授数字化。人人对《晴朗上河图》并不生分,这幅传世之作已被数字化,并作念成了两种文化居品:一种在2010年上海世博会期间展出,是“动”起来的,一幅动感长卷,令参不雅者叹为不雅止;另一种是故宫制作的,叫作触摸式的,是会“谈话”的,即经过高澄澈扫描,由名家撰写对白、名演员配音,触摸这幅画的任何一个场景都会发出声息,再现张择端所刻画的荣华现象。要是在历史课上,教师讲到《晴朗上河图》时,让学生亲手触摸故宫制作的会“谈话”的《晴朗上河图》,比单纯看讲义上的《晴朗上河图》局部图,领导效果会更好。
地球的公转和自转是地舆课必讲的内容,但好多东谈主说毕业这样多年了,即使是受过理工科的高级讲授,也对公转和自转的宗旨很婉曲。要是把北京科学讲授电影制片厂的相关记录片,从胶片转成数字的,将教室改变成千里浸式的,让学生踏进于天地之中去体验地球的公转和自转,对于启迪青少年的立体想维是大有裨益的。
预防:
[1]文化行政分业不可幸免地变成行业之间的隔膜以致是行业壁垒,文化企业难以兑现混业计算,生涯和发展的业态空间窄小,作念出书的不成作念广电产业,搞演艺的不成作念出书业务,不管是国有文化企业,照旧民营文化企业,干与多产出少、高干与低产出制约其作念大作念强。
[2]2019年6月,受国务院委用,文化和旅游部原部长雒树刚向宇宙东谈主大常委会作国务院对于文化产业发展使命情况的阐明时指出,文化产业同公益性文化业绩相对应,是指以文化为中枢内容而进行的创作、出产、传播、展示文化居品和提供文化服务的计算性举止,涵盖文化艺术、新闻出书、播送影视、集合文化等领域,波及中央宣传部(国度新闻出书署、国度电影局)、中央网信办、文化和旅游部、广电总局等职能部门。文化产业和旅游产业在内容上有交叉,在使命上有归拢,但不统统重迭,当前在统计上亦然分开的。
[3]高书生,《文化再出产论》,东谈主民日报2011-8-25
[4]历久以来,宣传文化系统唯有开拓宗旨,笨重文化装备意志,《国度“十二五”期间文化改变发展规划提要》第一次明确要发展文化装备制造业。文化和科技要归拢,文化装备制造是最好的切入点。每一次科技跳跃,都会带来文化业态的更新换代。文化再出产要跟上科技变革的门径,在工艺、进程、材料等方面都需要更动,也需要更新本事和开拓。是以说,科技对文化的影响及渗入,是借助于文化装备这个才略兑现的,文化和科技的归拢度例必通过文化单元的本事装备水平体现出来,文化装备制造决定文化居品和服务的本事含量,亦然推动传统文化产业转型升级的决定力量。当前文化装备制造对文化产业的相沿作用还不够大,急需把发展文化装备制造业作为推动文化和科技归拢的主要门路。豪恣发展文化装备制造业,极度是逐渐兑现文化装备的国产化,对于拉动国民经济增长的作用瑕瑜常凸起的。
[5]国务院第一次宇宙可移动文物普查带领小组办公室、国度文物局,第一次宇宙可移动文物普查使命阐明,国度文物局网站,2017-04-07
[6]文化和旅游部对于政协十三届宇宙委员会第三次会议第2361号(文化宣传类125号)提案复兴的函,文化和旅游部网站,2020年9月24日
[7]宇宙好意思术馆藏品普查使命简报(第六十一期),宇宙好意思术馆藏品普查网站,2018-12-27
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