《看护者之魂》评测:“魂”皮“幸存者”骨ag真人百家乐会假吗 海涅 2025-01-19 复返专栏首页 作家:Haine 挑剔: 商城特卖  ¥279.00 ¥446 -37% 前去购买  ¥108.00 前去购买  ¥49.30 ¥58 -15% 前去购买  ¥17.82 ¥19.8 -10% 前去购买  ¥316.48 ¥368 -14% 前去购买 淌若你还没对这一类玩法感到厌倦,那它很敬爱。 在尝试了《武林求生》后,我运转对所谓的点子型“幸存者Like”抓怀疑立场。它不够肉鸽味的体验,令我急需一款传统派“幸存者Like”,来一场透顶的脑部推拿。 而《看护者之魂》就是我此次的选拔,事理是它无比接近祖师爷的好意思术立场,以及颇有噱头的变装筹划。 毕竟,“幸存者Like”的公式框架确切没什么好相干的,咱们只可细分变装与家数,望望框架内的玩法填充都有哪些形状。 
就这方面来讲,《看护者之魂》糊涂有些PLUS版块的趋势。 倒不是说它照旧突出了祖师爷,而是游戏内容给足了至心——相较于解锁变装趁便解锁新火器的经过编排,《看护者之魂》予以了每别称变装完全孤苦的妙技池,这让不同变装的经过体验极具相反化。 比如,一火灵法师可以利用敌东谈主的尸骨召唤骷髅雄师,拳僧可以集会气施法必杀技,武神可以滥用HP获取增益BUFF。每别称变装的妙技都与其秉性息息干系,换一个变装就是完全换了一套模组,不会出现玩啥变装都是飞刀大蒜的同质化体验。 
往常我往往捉弄——在同类游戏中,我总会用不同的变装搭配出筹商的家数。而《看护者之魂》则平直遗弃了火器系统,使用孤苦的妙技系统拔帜树帜。 《灵魂石幸存者》也有类似的筹划,但它亦然大师妙技池,本色上便与祖师爷莫得什么分辨。唯一《看护者之魂》,能落实到每别称变装的个体上,令变装之间不再仅有属性数值的分辨。 
值得一提的是,《看护者之魂》的孤苦妙技池并非浮于名义的噱头,而是融入了巧念念的意念念意念念筹划,是完全值得单独提一嘴的优秀主意,它与变装的虚构层高度协调。 以一火灵法师为例,它并非刻板印象中的法杖黑袍,你第一眼就能认出那枚硕大的流星锤。若要使用这把火器,玩家需要输入所在提醒让它舞动起来,被挥舞的流星锤才会产生碰撞伤害。 
这很敬爱是不是?但一火灵法师的召唤物呢——想要召唤骷髅雄师,那就最初需要死尸算作材料,可不击杀敌东谈主又去那儿真金不怕火尸? 这就让看似只与一火灵法师的布景故事有干系的流星锤,成为召唤流的启动条目——使用流星锤击杀第一波敌东谈主,再召唤骷髅士兵,然后就可以进行击杀与制造的轮回。就算真金不怕火尸措施出现了错漏,玩家也还有流星锤兜底,不会触发先鸡后蛋的形而上知识题。 但这还不算完,《看护者之魂》还赋予了一火灵法师两种以上的家数妙技。除了召唤流外,还有着法术流,以至还有物理流——召唤流可以阵一火变装属性为骷髅提供增益,法术流可以虚构施放AOE打击,物理流则是主打流星锤的邪门套路,它也有一套孤苦的BD选拔。 
《看护者之魂》最有至心的说明,即是每别称变装都有着同等的筹划待遇,他们都有一套属于我方的特质机制,多套或邪门或乖谬的家数以供选拔。 比如,射手的禀赋妙技是制造陷坑,独到机制是风筝模式——在风筝模式下,玩家的面朝所在会与提醒所在相反,这让玩家可以在“幸存者Like”中,向左移动的同期朝右射击。 此外,射手也有着召唤流妙技池。但她并不需要肇始材料,就可以与森林之狼并肩斗争。 
而另别称我个东谈主很可爱的变装则是拳僧,他的中枢被迫妙技是南拳与北腿,光听这妙技名你就能知谈变装有哪些家数。 天然,玩家也可以兼顾系数家数,以至从局外禀赋中拓展出新的家数。 
与同类游戏隧谈的数值升级比拟,ag真人百家乐每天赢100《看护者之魂》荒谬引入了变装的孤苦禀赋树,这套系统约等于变装的熟练度,游戏的访佛游玩价值齐体目下此。比如,射手可以解锁近战报复,拳僧可以解锁阴影家数,一火灵法师可以进一步晋升近战流的强度。 不外,这套系统天然晋升了游戏的意念念意念念性,但它也提高了游戏的时辰参预——如若莫得满盈的局外禀赋撑抓,玩家手中的变装可能只是是个残疾东谈主,以至许多家数都无法尝试。 
这也为经过体验增多了若干气馁地——当你发现了新家数,就要参预时辰去解锁局外成长。可局外成长不是一蹴而就的,玩家便需要尝试许多把残疾东谈主,直到变装熟练度满盈后,变装才智成为完全体。 但在此之前,玩家可能早已对这名变装感到憎恶腻味,还没比及变装完全体就照旧将他扔进垃圾桶,这显著与诞生者的初志完全相背。 
为了对消局外成长解锁技艺的没趣感,《看护者之魂》尝试为“幸存者Like”的框架内填充了一些支线内容——立时触发的丧祭、试真金不怕火、商东谈主,以及一系列的支线任务,都行状于经过的玩法。 游戏系数有四张舆图,不同的舆图还有着不同的触发式支线,这一定进程上缓解了访佛游玩带来的没趣感。 饶成心念念意念念的是,游戏中还有着拟态宝箱怪的存在,这时常让发育中的玩家大吃一惊。 
而拟态怪一定会让你猜想另一个游戏系列——大名鼎鼎的“魂”。 事实上,《看护者之魂》照实很有“魂”的风姿,游戏不管是怪物的造型,变装的特征,照旧各类特殊事件的触发线索,都有着与“魂”系如出一辙的视觉效能——你看左下角,变装还有着瑰丽性的元素瓶。 但《看护者之魂》对“魂”的师法也仅停留在视觉、交互、筹划言语上,它并莫得在玩法端援用太多“魂”系因素,令游戏变得秦伯嫁女。 比如升天处置、难度、门、转角爱等,这些糟粕它完全莫得。 
尽管“魂”照旧成为孤苦游戏界的先锋小单品,但诞生者有着了了的自我定位。是以,游戏内对“魂”元素的期骗并不会令你感到狼狈,反而是一些小彩蛋往往让“魂”系玩家会心一笑。 比如在游戏经过中,会立时触发别称与惯例BOSS不同的特殊BOSS加入斗争,这名BOSS身着红色还有着近似玩家的活动,残血了也会死命嗑血瓶。 如若玩家得手击杀了这名特殊BOSS,屏幕中还会闪现出瑰丽性的Tips——入侵者被打败。 
这些筹划的存在让《看护者之魂》成了一款披着“魂”皮的“幸存者Like”,它有着突出闇练的玩法模子,又有一些融入了巧念念的独到筹划,游戏的合座体验突出可以。顺带一提,《看护者之魂》的游戏音乐相当对我胃口,其修养直逼“洛克东谈主”系列,动感全都的同期又与16bit的像素画面十分契合。 但可惜的是,《看护者之魂》的进阶玩法照旧朴素了一些,天然每名变装都相反化全都,还有着孤苦的妙技池,但妙技自身枯竭了进阶玩法,比如祖师爷的会通。家数选拔也因此变得十分诡辩,梗概说玩什么都大差不差。 这让游戏更倾向于清版动作,因为它有着袒护和多样各样的妙技组,但在化学反馈上就稍逊了一筹,大多援助机制都是直白的数值加减。 
不外,游戏便宜的售价会让这些短板变得都可以被给与。淌若你是“幸存者Like”的诚实拥趸,那么《看护者之魂》滋味纯正的同期,又有着许多与祖师爷不同的亮点,这会让玩家感到新意与意念念意念念。 如若你照旧“魂”系粉丝,那么这就是最相宜你的“幸存者Like”。 本游戏评测硬件成立规格如下:  成立型号 微星品牌主机 Codex暗黑骑士 主板 微星 B760M BOMBER WIFI D5 CPU Intel i7-13700F 显卡 微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC 内存 英睿达 D5 16G 5600 硬盘 英睿达 P3 OLUS 1T M.2 夸耀器 微星 MPG321UR-QD 产物图赏 性能测试 产物确定 3DM 评分:7.5
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