
发布日期:2025-01-03 03:20 点击次数:166
【众人网科技详尽报谈】12月15日音讯,在The Game Awards 2024(TGA 2024)授奖仪式上,各项大奖一一揭晓ag百家乐接口多少钱,其中,中国游戏《黑据说:悟空》脱颖而出,荣获“最好看成游戏”及备受玩家疼爱的“玩家之声”两大奖项。关联词,年度最好游戏的桂冠最终被《寰球机器东谈主》摘得,这一效劳让国表里繁密游戏爱好者在为《黑据说:悟空》的出色推崇喝彩的同期,也难免留住了一点缺憾。
对此,游戏科学首创东谈主兼CEO、《黑据说:悟空》制作主谈主冯骥在授奖仪式末端后,在个东谈主微博上发布了一篇长文,转头了我方进入TGA的感受和体会。冯骥暗示,这次TGA授奖仪式恰逢《黑据说:悟空》发布了一个弥留更新,对他个东谈主而言,这个花了七年的步地至此算是厚爱告一段落。他坦言,天然《黑据说:悟空》最终未能获取年度游戏大奖,让他感到有些失意和缺憾,但更多的是放下幻思,剿袭效劳。
冯骥在长文中提到,《黑据说:悟空》在这次授奖仪式上获取了四项大奖提名,包括最好看成游戏、最好艺术指令、最好游戏指令以及年度游戏,AG百家乐感觉被追杀这四类奖项均是中国游戏行业初度获取提名。最终,《黑据说:悟空》不负众望,赢得了最好看成游戏和玩家之声两项大奖,尤其是“玩家之声”这一奖项的获取,让通盘东谈主为之激越。从这次获奖不错看出,《黑据说:悟空》不仅在游戏机制和时间层面达到了外洋水准,更是在玩家体验和花式共识方面赢得了庸碌的认同。
冯骥以为,《黑据说:悟空》的见效并非无意,而是中国的文化、中国的东谈主才、中国的营商环境、中国的游戏产业与全世界的宏大玩家一皆碰撞出的势必效劳。他暗示,游戏科学有幸参与并见证了这个“势”的驱动,慑服过去一定会有更多的同业,给全世界带来更优质、更意旨、更自信的中国故事。
《黑据说:悟空》自8月20日厚爱登录PC和PS5平台以来,取得了显耀的收获。截止11月19日,该游戏在Steam平台上的销量已大意2200万份,总收入约为11亿好意思元。除Steam平台外,《黑据说:悟空》还在PS5、Epic、WeGame等多个平台上线,完结了全平台袒护。
冯骥在长文的临了写谈:“要去创造更好的游戏ag百家乐接口多少钱,创造让更多东谈主感受到真、善、好意思的本色。我一直慑服,好游戏的最大价值,是让这个世界幸福感的漫衍更公道了。”(旺旺)