近日,暴雪对行将到来的地下堡践诺进行了新更变,激励了玩家们的世俗琢磨。(第二赛季顶级纹章不再叫鎏金了,然则为了便捷内行暴露,本文仍以鎏金指代第二赛季的顶级纹章)
此次更变相配围绕鎏金纹章的获取上限,意图均衡不同类型玩家的游戏体验。关于大秘境玩家、地下堡赋闲玩家来说,这一折中的有商量似乎让两边齐能舒心.

地下堡鎏金更变:顶级地下堡每周可获取鎏金,上限18个
此次更变源于游戏内的一串字符串:|cnWHITE_FONT_COLOR:Gilded Stash|r|nUpon delve completion with lives remaining, a Gilded Stash will appear in the treasure room, containing 6 Gilded Crests.|n|n|cnWHITE_FONT_COLOR:Gilded Stash looted: 5pdc/3 |nResets weekly.
把柄字符串不错解读出暴雪的最新更变,玩家不错通过11层地下堡获取鎏金纹章,而每周最多不错拾取3次鎏金矿藏。每次奖励为6个鎏金纹章,累计每周最多获取18个。这一更变让地下堡成为了一种非常获取鎏金纹章的姿首,为那些不参与大秘境或史诗团队副本的玩家提供了更天确实升级阶梯。
具体规矩:
矿藏掉落践诺:每次完成11层地下堡并还剩余回生次数时,不错得回一个鎏金矿藏,包含6个鎏金纹章。
每周上限:每周最多拾取3次鎏金矿藏,即18个鎏金纹章。
用途:鎏金纹章可用于升级英豪和传闻装备,最高擢升至物品品级662以上。
赋闲玩家的舒心:非常获取阶梯,更具真理挑战
关于赋闲玩家来说,暴雪的更变无疑是一个利好音讯。此前,好多赋闲玩家关于获取高端装备的难度感到头疼,尤其是那些不参与大秘境或史诗团本的玩家,要获取顶级纹章只可靠丰裕地下堡,而丰裕的概率又太低了,因此升级装备的阶梯有限。而第二赛季地下堡的加入提供了一种“非传统”的获取姿首,同期又不会过度破钞时辰和元气心灵。
地下堡玩家也示意,我很舒心:“关于不玩其他得回鎏金纹章的行径的玩家,其实也不需要那么多鎏金,因为咱们莫得传闻轨说念的装备,因此我认为有上限也没问题。”
此外,11层的地下堡自己也饱和敬爱敬爱,ag百家乐开奖关于赋闲玩家来说,这既是一种挑战,又不会让东说念主感到没趣。同期,这么的假想也能灵验防护玩家因经常刷地下堡而感到窘况。
大秘玩家的舒心:无需缅思“被动刷地下堡”
关于大秘境玩家来说,暴雪的更变一样贴心。在此前暴雪秘书地下堡将掉落鎏金纹章时,不少大秘玩家缅思会被动将地下堡视为“日常必作念”,导致游戏体验变得冗长和乏味。干系词,此次更变通过将上限设定为11层地下堡,且获取数目有限,让大秘玩家无须缅思这一问题。
比拟之下,大秘境+8层及以上即可随和获取鎏金纹章,况且效果更高。关于追求效果的大秘玩家来说,他们透澈不错跳过地下堡,将元气心灵长入在我方擅长的行径上。
有大秘玩家盘算推算了收益,况且示意:“要是刷两次地下堡破耗的时辰和一次大秘境疏通,那这种胁制其实很合理。它灵验地防护了玩家透澈覆没大秘境。”
暴雪的两难接受:胁制获取以珍摄均衡
不错看出,暴雪对鎏金纹章的获取胁制,实则是一种无奈的折中。要是不掉落鎏金纹章,赋闲玩家将靠近装备升级穷苦的问题,进一步拉大他们与高端玩家之间的差距。而要是无胁制地掉落鎏金纹章,则可能导致大秘境和史诗团本的活跃度大幅着落,影响全体游戏生态。
通过为地下堡设定每周18个鎏金纹章的上限,暴雪灵验地惩办了这个矛盾:
闲居玩家不错通过地下堡获取饱和的纹章,完成装备升级,不会因参与度不及而掉队,同期11层地下堡也有了它存在的真理,而不再是打过一次拿完建树和坐骑就不再投入的践诺。
高端玩家照旧会接受大秘境和史诗团本,因为效果更高,且无需缅思“地下堡倦怠”。
你何如看此次更变呢?有莫得更好的有商量?