新增会员游戏百家乐AG辅助器
近期新增的会员游戏推选。
推选的准则是:具有信息先容和截图等基本元素,并不代表咱们对该游戏的评价和喜好。
炽焰之争
来自:kkxszz
类别:动作格斗、即时计策 RTS
这是一款策略动作干戈游戏,坐落于充斥着好意思妙力量的架空中叶纪。你将上演一位穿越时空的战帅,指导多队兵团进行作战。用 roguelite 系统构建你的游戏格调:你想要一夫当关、七进七出,照旧明鉴万里、掌控全局? 时空裂隙已徐徐伸开,你,能力挽狂澜吗?
伸开剩余92%稽察该游戏
https://indienova.com/g/scorched-warfare
晨曦之刃
来自:kkxszz
类别:动作格斗、Roguelike
这是一款第三东谈主称无双动作 Roguelike 游戏,你将上演一位光明骑士抵抗阴影帝国的入侵。应用圣光的力量,你不错将被影子感染的敌东谈主酿成盟军。尝试坚握到朝晨吧!
稽察该游戏
https://indienova.com/g/blade-of-dawn
近期开垦日记
近期会员发布的一些开垦日记,其中有一些会经过聘任在 indienova 著作区径直发布,就不相同列出了。(因为开垦日记较多,是以今后就只登第部分了,更多的请大众随时关注 indienova 的日记栏目)
国产卡通格调孤独游戏【次元幻境】,现已在 steam 商店推出
来自:PullluoGame
作家引语:
国产卡通格调孤独游戏【次元幻境】,现已在 steam 商店推出
稽察完好日记(视频)
https://indienova.com/u/mHEXsyMMc607DPzQ/blogread/36269
《条约:诟谇之地》24 年一整年开垦内容~吃到饱!!!
来自:耀斑
作家引语:
24 年一晃而过,祝大众蛇年大吉~~~
底下往返来一下咱们昨年龙年的的开垦内容吧~
稽察完好日记
https://indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270
孤独游戏《群岛传闻》新增两位 NPC 奴隶战斗
来自:Viper
作家引语:
新增了两名不错和玩家一谈战斗的 NPC。
玩家在迷宫如若得到了钥匙,就不错大开樊笼,自如他们。现时的工夫暂且只可营救两个战士,二选一。还有搏斗到就不错加多人命值的谈具。翌日会制作更多的可能性,如若它很道理的话。现时序章迷宫如故进行了一半的制作了。还剩一半。当今等于关于战友 NPC,我不知谈是把它作念到更强,照旧更弱。现时我想照旧玩家为主,是以把它作念的比拟弱。
稽察完好日记(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/36278
Unity 的 Skybox 的真实渲染轨则
来自:Rushot
作家引语:
顺着 PBR+极点着色羼杂 Shader 的折腾与反折腾,发现了贼特别想的玩意。
那等于 Unity 的 Skybox 的渲染轨则尽然是在 2500 之后。也不是 2501,归正等于内置在 2500 透明分界线之前,然而在 Geometry(2000)及 AlphaTest(2450)之后渲染。
另一个角度讲,Skybox 大略雷同于 Transparent(>2500)的 Background。
为什么会发现这玩意,是因为对这个 PBR+极点着色羼杂材质的一次随机折腾,顿然就已矣了“玻璃的半透明+汲取阴影”。这 nm 就特别想多了。
家喻户晓,Unity 内部,半透明的材质表面上是汲取不了阴影。因为平日的半透明材质皆是在>2500 上绘图的,这轨则系统内置等于不诡计阴影。
另外你汲取了阴影,那么你表面上也不成投射阴影,因为如若你又是半透明又是投射和经受阴影,这个 Blend 的通谈算法得两脚踩地上天(笑)。
稽察完好日记
https://indienova.com/u/rushot/blogread/36279
《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!
来自:龙博士
作家引语:
《魔书射爆》跨入 0.5 版块期间!新版块加多了学院系统(局外成长),情书掉落,新的术式魔法体系,图鉴功能,创意工坊营救,拓展游戏难度,魔晶石掉落,更好的外行教程,商店半价优惠,锁谈具,更浅薄的 UI 操作,文本优化,还有学院印花,告捷烟花,庆祝视效,相机渐入,圮绝转场等等视觉和听觉的优化,以及 bug 配置,数值调优等等
稽察完好日记
https://indienova.com/u/coolile/blogread/36283
孤独游戏东谈主一定要拥抱的 5 种心态
来自:独游凯恩 IndieCain
作家引语:
个东谈主在开垦中碰到或者见到的一些踩坑顿然,纪录一下,但愿能帮到独游东谈主。
一、面向落地开垦
孤独游戏开垦在立项的时候有两个大的想路,一种是”面向老本开垦“,另一种是”面向落地开垦“。
所谓面向老本开垦,等于用团队的通盘工夫力,作念一个超越漂亮的 Demo(或者 PV),然后拿着这个 Demo 去拉投资、众筹、找刊行拿预支。至于游戏实践上能不成作念完并不进犯,进犯的是先拿钱,如若莫得钱,那就再行开一个新的坑。
而面向落地开垦,等于在你不错使用的资源限度内,完成一个名目通盘的开垦职责,并确保游戏不错上架。换言之,AG百家乐感觉被追杀莫得金刚钻不揽瓷器活,别离任何东谈主画饼,只对最终产物的可落地性负责。
行为果真的孤独游戏开垦者,你要聘任的始终是面向落地开垦。始终要保握着”即便莫得任何老本的介入也要能够把游戏作念出来“的心态来开垦游戏。这是一种求实的立场,亦然孤独精神的根基。
……
稽察完好日记
https://indienova.com/u/indiecain/blogread/36286
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
防御:这里列出通盘的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何干联关系,联系描画真实性也需要您自行判断。咱们仅本着信息传递的想法将此类信息在这里网络以供您参考。
孤独游戏寻找步伐合作伙伴
来自:详尽筹议组
会员:lincoln
咱们的办公地点在成皆高新,只经受 线下合作,不是爱好发电。
寻找 1~2 位有才能、有温雅的步伐小伙伴,名目在开垦一款类神界原罪 2 战斗的游戏。
不错聘任合股(莫得收入,后期盈利后分派)的面容,也不错聘任上班(莫得分派,纯工资与奖金)的模式。
开垦阶段会比拟累,咱们现时基本除了睡眠皆在公司(诚然玩的时候也在)。
需要有一定的编程才能或较强的学习才能。
需要至少游玩过其中一款:《神界原罪》系列、《博德之门 3》、《干戈传闻》、《XCOM》、或一些经典的战旗类游戏。
需要至少有半年的全员职责时候。
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类恶魔城名目跑图 Demo+求好意思术
来自:游戏开垦组
会员:J0ze1
1.大众好,这是一个横板类星河战士恶魔城的游戏的 Demo。
2.这个 Demo 是游戏的一部分关卡展示。
3.放这个跑图 Demo 的想法有两个。
一是但愿应用这个 Demo 劝诱好意思术来合作开垦。
二是想收到一些玩家的意见和看法,如若大众对这个 Demo 有什么看法,宽饶批驳。
网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA?pwd=9527
itch 下载:https://snjcjz.itch.io/project-underground
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招募 2D 主好意思(观念好意思术) 巩固的
来自:成皆孤独游戏开垦
会员:执谈
现为两东谈主团队,主创全职,步伐全职
不详先容下流戏寰球不雅和玩法:设定在中国上古神话寰球,动作 Roguelike 类,玩家将在游戏中以天主视角(四十五度鸟瞰角)探索由传闻与神话构建的好意思妙寰球,玩家的方针是通过探索+(玩家自主)聘任,与这个寰球的东谈主物和环境互动,逐渐找到本身的内容以及存在的意思意思。
开垦平台:UE5 好意思术格调:中国上古代格调,奇幻题材,兼具写实与故事感(有好的想法皆不错议论交流)
demo 程度:名目完成约 40%,机制框架完成,关卡设想完成 60%
主好意思需求
好意思术格调定位:细目游戏全体好意思术基调,确保设想地点长入。创作具有故事感和视觉冲击力的脚色、怪物、场气象念图,并调换明续制作经过。与运筹帷幄及步伐议论,提供好意思术创意与工夫管理有缱绻,确保设想妥当引擎已矣条目。参与筹议,提供艺术调换,营救 Demo 开垦鼓舞,缩小返工成本。基础才能:深厚的好意思术功底,擅长中国古代格调设想,尤其是上古神话题材。忽闪奇幻类脚色、怪物、场景设想,孤独完成高质料观念图的才能。谨慎游戏开垦经过,有细密的团队合作与议论手段。嗜好游戏开垦,对完好名目有温雅,能适合名目更动。
合作防卫不错加研究方式议论
初期为良友合作,团队期待在 2025 年中以 Demo 落地为节点,鼓舞线下名目伸开。期待与志同谈合的观念好意思术联袂,共同塑造一个独有的中国上古神话游戏寰球!
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本东谈主 3D 设想师从业者求职
来自:求职
会员:健达不奇趣蛋
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2025GGJ 找好意思术队友
来自:详尽筹议组
会员:from1874
有莫得想要一谈参加广州 GGJ 的好意思术老诚,现时组内只好一个步伐 + 我(步伐 + 运筹帷幄),还需要一位好意思术老诚(2D 像素 或者 点阵格调),线下线上皆不错~
Global Game Jams 2025 - GmHub 顽社
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步伐寻找好意思术或孤独游戏戎行
来自:详尽筹议组
会员:SRx734
Unity 步伐,有 steam 游戏教会,想寻求好意思术或者小团队加入。但愿初期从小体量名目或者 game jam 为主。
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找步伐和运筹帷幄,现时用 y3 裁剪器作念一款,养成类幸存者游戏。(没作念过游戏的皆不错经受,会 python 和玩过类幸存者的优先)
来自:广州深圳孤独游戏设想
会员:鸽鸽
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有偿寻找别称 3D 动画师参与我的鸟瞰角肉鸽游戏
来自:详尽筹议组
会员:包子
我蓝本是别称职责多年的数值运筹帷幄,现时正在全职开垦一款 45°鸟瞰角的 roguelike 动作游戏,运筹帷幄和步伐均由我一东谈主完成,名目已完成玩法框架,现考究过问好意思术资源制作阶段,最近如故有一位现实意志的原画一又友加入,翌日也会耐久参与,游戏预测一年后登陆 Steam 平台。
这是一年前游戏的口头:https://www.bilibili.com/video/BV1xx4y1D7oZ ,到当今进行了许多优化转变,等制作一部分考究的好意思术资源再录制新的展示视频。
我但愿寻找一位对鸟瞰角游戏有一定了解的 3D 动画师,每周详少有 20 小时参与议论和制作,是以是不加班以致待业的动画一又友最佳,不需要很资深但至少要从业过两年,诚然我也会支付对应的薪金。特别向的一又友宽饶留言,或者研究我 vx hhw060998,我会实时关注这个帖子。
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发布于:北京市